游戏混合变现的难度在于广告位的设计,过多的广告位会影响玩家的体验。游戏类app的广告类型以激励视频广告为主,玩家的接受度更高,在双端的eCPM表现更突出,对于休闲游戏更友好。#APP广告变现#
游戏app的混合变现中加入激励视频广告,让用户观看广告减少通关强度,延长游戏的生命周期,又能给用户试玩和体验道具的机会,在掌握了用户的属性后,再适当加入插屏等广告类型。
混合变现的广告类型
游戏内的广告位包括了场景/关卡复活,玩家获得资源奖励的点位可以设置广告位。
游戏内混合变现的通过内购和激励视频广告结合的方式,通过玩家所能接受的方式完成变现,增强用户粘性和留存。
开发者可以通过A/B测试来测试广告类型,间隔时长,加载时长等找到影响用户体验的前提下,最高收益的广告类型组合。
广告位埋点
广告提供的奖励要具有功用性、同时又不能和应用内购形成直接竞争关系。目标用户定位上,为每个用户都提供观看广告的选择,但是要由用户来主动发起广告观看体验,游戏体验不受干扰很重要。
app广告变现对接奇点广告平台,高单价直客广告填充,广告素材优质,对用户干扰较小。