闹麻了
家人们,谁懂那种珍藏了十几年的涩图种子资源,忽然面临被格式化的痛苦?
以前我不懂,但现在我懂了。
就在前几天,我沐浴更衣,神清气爽,摈除杂念,想要打开《Wallpaper Engine:壁纸引擎》(简称小红车)的创意工坊,搜罗新一批的赛博老婆时,却发现她们头上赫然多了一行俗称"黄信"的警告——"注意:已向此物品发出一则 DMCA 版权侵犯通知。Vavle 将审议此投诉并与发布此物品的个人进行沟通,以提供关于后续事宜的细节与信息。"
更涩的老婆发不出来,请见谅
DMCA,即美国数字千年版权法,旨在保护软件、电影、音乐等媒体的著作权。理论上,一切对版权著作的拷贝、修改等行为,都可能会违反该法案,且该法案的打击范围,不仅局限于常见的公司集团,就连个人开发者和互联网服务平台,都可能成为打击目标。被投诉者若不下架侵权作品,则可能会承担民事甚至刑事责任——因此,平台不得不积极响应投诉,主动下架侵权产品。
这是一项相当严肃的指控,且通常来说,被这玩意盯上的都没好下场。
还记得之前被 Steam 下架的 Wii 模拟器《海豚模拟器》吗?任天堂就是根据 DMCA 向《海豚模拟器》的 Steam 页面发起了停止与禁止令,最终促使 V 社"主动下架"了该款软件……
现在,这种核弹级的版权炮,打到壁纸引擎的个体户作者身上了?真的假的?
我想求助万能的互联网,打听这桩怪事的全貌,却得到了各种更加骇人听闻的说法——什么叫" Steam 创意工坊所有模组濒临下架?""赛博核战"又是什么?
至于为什么是(补档),我们稍后再说
听上去,DMCA 举报在一夜之间席卷了整个 Steam 创意工坊:管你是坐拥四万余件物品,靠 Mod 撑起游戏生态半壁江山的《边缘世界》,还是老实巴交的老农种田游戏《星露谷物语》,又或是大伙心心念念的赛博老婆根据地《Wallpaper Engine:壁纸引擎》,举报所到之处无一幸免,几乎所有的前排 Mod 都被挂上了"潜在侵权警告"的黄标。
你的意思是,她们都要没了?
据说,收到 DMCA 通知邮件的 Mod 将被 Steam 官方隐藏,并在 30 日后强制移除。对此,作者也可以收集材料向"版权方"发起反诉,但如果"版权方"不同意撤销,坚持认为侵权成立,那 Steam 也无权撤销该次下架——也就是说,中招就完蛋,DMCA 确实是当之无愧的"核武器"。
一时间,Steam 各大 Mod 社区人人自危,各种" Steam 创意工坊将遭灭顶之灾"的视频在平台疯传,恐慌情绪在各个游戏社区中蔓延。
不少担心 Mod 遭到举报下架的作者纷纷选择暂避锋芒,自行隐藏 Mod 以避风头,引得玩家社区连连哀号——就算称不上核战末日,这景象也起码算得上古巴导弹危机了。
所以,为什么"核武器"的威胁会一夜之间,降临到几乎所有游戏 Mod 的头上,就连我的赛博老婆都要一起被炸?
一切的起因,还得追溯到一款名为《烈焰升腾:潜龙腾渊》的《钢铁雄心 4》"子 Mod "。
它的"本体 Mod "《烈焰升腾》由俄罗斯开发者制作,将《钢铁雄心 4》的二战背景修改为了 2020 年的现代背景。而《潜龙腾渊》则在《烈焰升腾》的基础上进行开发,摈除了一些可能令国人感到不满的负面要素和刻板印象,并对 Mod 中的中国势力进行了各种设定完善和 Bug 修复——你可以将其理解为" Mod 的 Mod ",也就是"子 Mod "。
通常来说,"本体 Mod "既不对"子 Mod "发生的问题负责,也不会干预"子 Mod "的开发。毕竟,各类"本体 Mod "自身也是建立在原作游戏基础上的二次开发,只要不涉及明确的抄袭、窃取代码等恶性行为,"子 Mod "和"本体 Mod "都会处在互不干扰的位置。
但那也只是"通常来说"。出于一系列外人难知的原因,《潜龙腾渊》与它的"本体 Mod "之间的关系并不融洽,双方的矛盾最终升级到了诉诸法律的地步。今年 6 月 19 日,《潜龙腾渊》Mod 组收到了来自其"本体 Mod "《烈焰升腾》的 DMCA 通知,声称其"盗用代码"——这也是 Steam 发展史上,首个"本体 Mod "状告"子 Mod "侵权的事件。
由于《潜龙腾渊》是建立在《烈焰升腾》基础上的"子 Mod ",双方大量共享同样的开发资源,因而"侵权"指控很容易成立,哪怕所谓的"抄袭盗用"行为实际上可能并不存在,但"二次开发"行为本身就可能与 DMCA 条款产生冲突。
这也是" R 星"等公司总是能诉诸法律手段,将他们看不顺眼的 Mod 下架移除的重要原因——这并不光彩,但确实合乎 DMCA 法律。
因此,尽管后续双方的中文负责人在进一步沟通后达成了初步和解,澄清了"盗用侵权"的嫌疑,可由于俄方始终没有撤销 DMCA 举报,《潜龙腾渊》还是不得不被下架移除,并以新版本的身份"转生"。
而就是在这个过程中,一部分人发现,在 Steam 平台进行 DMCA 侵权的举报,似乎并没有他们想象的那般繁琐——你不需要详实的举报资料,也不需要写什么小作文,只要敲两下键盘,不到半分钟你就能向任意的 Mod "发射核弹"。
简而言之,任何人只需要点击创意工坊页面里的" DMCA 侵权"条目,并填写一张并不存在任何审核机制的表单——你甚至可以在侵权内容中填上"哈基米曼波",把地址和法定名称填满" CCB ",剩下的项目全填 111,只要最后不疼不痒地勾选几个"本人愿为谎报材料或侵权活动承担赔偿",你的举报就会被 Steam 光速受理,而被举报的作品则会被同步打上"已发出 DMCA 版权侵犯通知"的黄标。
再加上 DMCA 本质上是美国法律,理论上,如果举报者人在中国,即便对方想要发起对 DMCA 滥用者的反诉,也非常困难——哥们人在大洋彼岸,太平洋没加盖,美国佬有本事游过来逮我啊?
看上去,按下这"赛博核弹"大红按钮的成本,真的低到超乎想象。
所以,当你把"核弹按钮"毫无防护地放在大庭广众的闹市中时,会发生什么事呢?
答案很简单,当然是会有一大堆看出殡不嫌事大的好事之徒,过来对着按钮狂戳—— 8 月 11 日清晨,曾被 DMCA 举报下架过一次的《潜龙腾渊》,又一次看到了自己头上的举报黄信。
他们的第一反应是"俄国人又在作妖了?"
但很快,人们就发现事态似乎比他们想象中的更为严重——仅仅几小时后,《潜龙腾渊》的"本体 Mod "《烈焰升腾》,也遭到了 DMCA 举报,随后举报行为快速蔓延到整个《钢铁雄心 4》创意工坊,并朝着其他游戏扩散,文章开头的一幕就此上演。
很显然,这并不是什么"维权行为",而是一次纯粹的"赛博恐袭"——根据《边缘世界》Discord 频道的说法,大量的 DMCA 举报中都被填满了" VfkU Co. "的字样(意思可能是"甘霖娘 V 社"),极有可能是有人在利用脚本批量举报。
作为被 DMCA 政策真正伤害过的社区,中国的《钢铁雄心 4》玩家们在第一时间做出了本能反应——拉响警报,扩大影响,防止伤害。于是,各类声称" Steam 创意工坊可能毁于一旦""赛博核战正式开打,人人有核他才不乱"的视频开始在平台上疯传,其中不乏有人指责《烈焰升腾》打开了"潘多拉魔盒",将达摩克利斯之剑悬在了所有人头上。
甚至有部分"激进派",开始呼吁人们主动投身举报事业,意图将 Steam 创意工坊中所有的 Mod 全部举报,把事情彻底闹大,以引起"懒狗 V 社"的重视,从而修复举报机制……而被他们举报的 Mod 作者们,就成了"必要的牺牲"。
事情就这样彻底闹大,不少秉持着"多一事不如少一事"原则的 Mod 作者,纷纷在压力下隐藏 Mod,避免自己遭到波及。而不少遭到举报 Mod 的评论区,也化作了"举报侠"与"反举报侠"的战场。
就连绝对不该被波及的地方,也染上了战火
只不过,在这样一片末日景象中,我们却迟迟没看到任何一个被证实举报下架的 Mod ——你没听错,一个也没有。比起之前"露头就秒"的核武级打击效率,这一波的 DMCA 简直像是烧火棍。截至目前," DMCA 举报"本身所带来的影响,有且仅有 Mod 头上的黄标——除此之外的种种动乱,都是在玩家社区内部产生的。
这又是怎么回事?
还记得我们最初是如何定义" DMCA 侵权"的吗——一项严肃的指控,可能会导致对方承担民事或刑事上的法律责任。
那么,这些信息栏里乱填的"哈基米"" CCB ""胖宝宝",真的能证明举报者拥有所谓"侵权 Mod "的原始版权,并让 Steam 相信,这些精心制作的原创 Mod,侵犯了举报者"叮咚鸡大狗叫"的权益吗?
能就有鬼了。
DMCA 举报确实经常被游戏公司滥用,随意下架玩家们的二创与 Mod,但那也是建立在游戏开发商明确拥有知识产权,能提供详实证据的基础上,才能构成对法律的"滥用"。而这些举报者的行为,甚至连"滥用"的门槛都远未触及。
既然如此,那些 Mod 上的" DMCA 侵权警告",又是怎么回事?
事实上,所谓的警告黄信根本没有任何效力,其效力和视频网站上的"本视频可能由 AI 生成,请注意甄别""此内容可能引起不适,请谨慎观看"没有本质区别——它只是一个对用户的提示,告知这个 Mod 存在"被人举报"这一既定事实的告示而已。在举报被受理后,Steam 还将对举报者提供的材料进行进一步审核,只有确认被举报方存在"违反 DMCA 法案"的行为后,才会对 Mod 进行下架处理,并发送通知邮件。
只是,这个警告确实来得太过随意,其"黄信横幅"的形式又容易令人产生恐慌(毕竟,Steam 的黄信、红信总是和账号爆炸挂钩),且 V 社没有在举报端口设置充分的审查机制,才导致了举报者钻到了空子,进行了大量的虚假举报。
很多人印象中的"黄信",还是这样的
同时,不明真相的玩家群体基于此前《潜龙腾渊》被举报下架的历史,对" DMCA 侵权警告"的严重性产生了误判——大多数人都只能看到这个 Mod 被标记了侵权警告,随后遭到了下架,却不知道" DMCA 通知"的整体流程,误把门诊病历当成了病危通知书。这一误判,使玩家社区产生了额外的恐慌情绪,从而进一步导致了事件的发酵。
原本,大伙以为这是将创意工坊毁于一旦的"赛博核战",再不济也是场"古巴导弹危机",到头来才发现,原来这只是一次" 2012 世界末日"式的无端闹剧——末日钟走完的那一刻,我们只看到了太阳照常升起。
仅仅一天后,Steam 平台方就对本次事件做出了回应,包括大伙的赛博老婆,以及《烈焰升腾》《潜龙腾渊》等在内的绝大部分 Mod,都被解除了" DMCA 侵权警告",所有滥用 DMCA 举报机制的账号,都收到了社区账号封禁的惩罚。
封禁原因:滥用 DMCA 举报机制
那些在第一时间对举报风波做出响应,号召玩家群体扩大影响的玩家们,也被社区舆论扣上了"炒作"的帽子——或许他们的本意只是想要保护自己喜欢的 Mod,或许他们中的有些人也暗藏了借机博取流量的意图,但现在都已经不重要了,大量被波及的玩家涌入《钢铁雄心 4》贴吧,对吧友们进行"外交谴责"(当然,这其中玩笑成分居多),"清算炒作哥"成了新的舆论风向。
到头来,我们除了痛骂滥用举报机制的举报侠们,以及敦促 V 社修改举报反馈机制外,好像也没啥好做的了。
整件事情就以这种虎头蛇尾的形式结束了,只剩一股浓浓的闹麻之感,萦绕在整个游戏 Mod 圈里久久不散。除了那些为避风头主动跑路的 Mod 外,没有任何创作者的劳动成果在本次"核战"中受伤。尘埃落定之时,战场上只剩下了举报侠和反举报侠的对骂痕迹,以及各路"炒作"者的道歉声明。
唯一值得庆幸的是——家人们,我们珍藏的"赛博老婆"们又一次逃过了一劫,谁懂那种珍藏了十几年的涩图种子资源失而复得的感觉?
现在你懂我也懂了。